HTC Vive Cosmos جائزہ: مستقبل کا ثبوت Rift S متبادل؟

آپ کیوں اعتماد کر سکتے ہیں۔

- ہم نے اصل میں اکتوبر 2019 میں ویو کسموس کا جائزہ لیا تھا۔ جیسا کہ ہم نے اس وقت پیش گوئی کی تھی ، اس کے بعد ہیڈسیٹ میں کچھ بہتری اور اپ ڈیٹس آئی ہیں۔ کم از کم نہیں ہے۔ سافٹ ویئر اپ ڈیٹس کی ایک بڑی تعداد۔ استعمال کے قابل بنانے اور کمروں کی پیمائش کو بہتر بنانے کے لیے۔



اب HTC دستیاب Cosmos ہیڈسیٹس کی رینج کو بھی بڑھا رہا ہے - Cosmos Play کے ساتھ ، Cosmos Elite اور Cosmos XR کو لائن اپ میں شامل کیا گیا ہے - نیز آپ کے Cosmos کو بھی اپ گریڈ کرنے کے لیے نئی فیس پلیٹس کا وعدہ کیا گیا ہے۔

کاغذ پر ، HTC Vive Cosmos اب بھی ایک حقیقی فاتح کی طرح لگتا ہے۔ یہ ڈیزائن میں کچھ دلچسپ تبدیلیاں ، ٹریکنگ اور استعمال میں اضافہ اور ایک شاندار نظر آنے والا ڈیزائن کے ساتھ آتا ہے۔ لیکن کیا یہ وی آر ہیڈسیٹ پیسوں کے قابل ہے؟





اپ گریڈ کے ساتھ نیا نیا ہیڈسیٹ ڈیزائن۔

  • WMR ہیڈسیٹس کی طرح فلپ اپ ویزر۔
  • دوہری 3.4 انچ LCD اخترن سکرین۔
    • 1440 x 1700 پکسل فی آنکھ۔
    • مجموعی طور پر 2880 x 1700 پکسلز۔
    • 110 ڈگری فیلڈ آف ویو۔
    • 90Hz ریفریش ریٹ۔
  • بلٹ ان سٹیریو ہیڈ فون۔
    • 3D مقامی آواز
    • انٹیگریٹڈ مائیکس۔
  • دستی طور پر سایڈست آئی پی ڈی وہیل۔

ویو برہمانڈ پہلی نظر میں بلاشبہ حیران کن ہے۔ یہ ایک جرات مندانہ ، نیلے رنگ کا ہیڈسیٹ ہے جس میں ایک دلچسپ میش فرنٹیج اور ایک ملٹی کیمرے سیٹ اپ ہے جو واقعی اسے نمایاں کرتا ہے۔ یہ بہت زیادہ ہے۔ ایک ویو ہیڈسیٹ اور ہم کمپنی کے پچھلے ہیڈ ماونٹڈ ڈسپلے کی بنیاد پر اس کے ڈیزائن میں الہام دیکھ سکتے ہیں۔

HTC Vive Cosmos ریویو امیج 13۔

ایسا لگتا ہے کہ یہ دوسرے آلات سے بھی دھیان لیتا ہے جن کا ہم نے تجربہ کیا ہے۔ ایک سایڈست سر کا پٹا اور فلپ اپ ویزر سٹائل ہے جو کہ کی طرح ہے۔ ونڈوز مکسڈ ریئلٹی ہیڈسیٹس ہم نے دیکھا سر میں ایک پٹا ڈیزائن ہمیں یاد دلاتا ہے۔ ڈیلکس آڈیو پٹا اپ گریڈ۔ اصل ویو کے لئے لیکن کچھ اضافہ کے ساتھ۔ تاہم ، یہ ویو پرو اور ویو پرو آئی کی طرح زیادہ مضبوط نظر آنے والی فینسی نہیں ہے ، جو کہ کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کیونکہ ویو کاسموس اس سے سستا ہے جو دوسری صورت میں ایچ ٹی سی ویو فلیگ شپ کے طور پر دیکھا جاسکتا ہے۔



پی ایس 4 بمقابلہ ایکس بکس ون بمقابلہ سوئچ۔

Vive Cosmos کا پورا نقطہ یہ ہے: زیادہ سستی VR تجربہ فراہم کرنا۔ اس کے ساتھ فوری موازنہ نہ کرنا مشکل ہے۔ اوکولس رفٹ ایس۔ کیونکہ ان دونوں ہیڈسیٹس کے مابین ڈیزائن کی مماثلتیں ہیں۔ سب سے پہلے جرات مندانہ ٹریکنگ کیمرے ہیڈسیٹ کے سامنے اور کنارے کے ارد گرد بندھے ہوئے ہیں ، جو بیرونی ٹریکنگ سینسر کی ضرورت کو ختم کرتا ہے اور سیٹ اپ کو بہت آسان بنا دیتا ہے۔

Rift S کی طرح Vive Cosmos کو دوسرے علاقوں میں بھی اپ گریڈ کیا گیا ہے ، جن میں سے سب سے اہم واضح طور پر بصری ہیں۔ ہیڈسیٹ میں دوہری 3.4 انچ LCD اسکرینیں ہیں جو 1440 x 1700 پکسلز فی آنکھ دکھانے کی صلاحیت رکھتی ہیں (یہ 2880 x 1700 پکسلز مشترکہ ہے)۔ ایچ ٹی سی کے مطابق ، یہ پکسل ریزولوشن میں 88 فیصد اضافہ ہے۔ اصل ویو ہیڈسیٹ . یہ رفٹ ایس (جس میں 2560 x 1440 پکسل ڈسپلے ہے) کے مقابلے میں زیادہ پکسل کی گنتی ہے اور ویو پرو سے بھی زیادہ ہے (جو 2800 x 1600 پکسل ڈسپلے کھیلتا ہے)۔ کیا یہ ویو کاسموس کو کمپنی کا نیا فلیگ شپ وی آر ہیڈسیٹ بناتا ہے؟ بالکل ممکن ہے۔

HTC Vive Cosmos ریویو امیج 5۔

یہ صرف پکسل کی گنتی نہیں ہے جو ویو کاسموس کو متاثر کرتی ہے ، بلکہ یہ 90Hz ریفریش ریٹ اور 110 ڈگری فیلڈ ویو پر بھی قائم ہے۔ یہ رفٹ ایس کو شکست دیتا ہے ، جسے نئے ماڈل کے لیے 80Hz تک گرا دیا گیا ہے۔ لیکن یہ صرف چشمی نہیں ہے جو کہ اہمیت رکھتی ہے ، یقینا ، یہ بھی کیسا محسوس ہوتا ہے۔



ایک اور چیز جو کہ Vive Cosmos Rift S کے اوپر ہو سکتی ہے وہ ہے IPD ایڈجسٹمنٹ (لیٹرل لینس ایڈجسٹمنٹ یا ری پوزیشننگ)۔ بہت سے لوگوں نے شکایت کی کہ کس طرح رفٹ ایس ڈیجیٹل آئی پی ڈی ایڈجسٹمنٹ کا استعمال کرتا ہے ، ویو کاسموس وہی دستی ایڈجسٹمنٹ وہیل کو برقرار رکھتا ہے جو پچھلے ہیڈسیٹ پر ظاہر ہوتا تھا۔ لہذا اس بات کو یقینی بنانا آسان ہے کہ لینس آپ کے شاگرد کے فاصلے کے ساتھ بہت زیادہ ہلچل کے بغیر میچ کریں۔

پی سی کی مخصوص ضروریات

  • نئے HTC Vive Cosmos ہیڈسیٹ کے لیے تجویز کردہ چشمی یہ ہیں:
    • پی سی/لیپ ٹاپ جو ونڈوز 10 یا اس سے زیادہ چل رہا ہے۔
    • گرافکس کارڈ: Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 یا اس سے زیادہ۔
    • سی پی یو: انٹیل i5-4590 / AMD FX 8350 یا اس سے زیادہ۔
    • میموری: 8 جی بی ریم۔
    • ویڈیو آؤٹ پٹ: ڈسپلے پورٹ 1.2۔
    • USB پورٹ: 1x USB 3.0 پورٹ۔

اگر آپ کو یقین نہیں ہے کہ آپ کی مشین ان ضروریات کو سنبھال سکتی ہے تو آپ کر سکتے ہیں۔ یہاں ایک ٹیسٹ چلائیں .

بہتر ٹریکنگ۔

  • اندر سے باخبر رہنے کے لیے چھ کیمرے سینسر۔
  • جی سینسر ، گائروسکوپ ، آئی پی ڈی سینسر ، ہال سینسر ، ٹچ سینسر۔
  • Vive Cosmos External Tracking Mod بھی دستیاب ہے۔

بہتر بصریوں کو چھوڑ کر ، ویو کاسموس کا بنیادی ڈرا اندر سے باہر ٹریکنگ سسٹم ہوسکتا ہے - اس کا مطلب ہے کہ آپ کو کمرے کے ارد گرد اضافی سینسر سیٹ اپ کی ضرورت نہیں ہے۔ ہمیں اس پر واقعی پسند آیا۔ اوکولس رفٹ ایس۔ اور ایچ ٹی سی کو ایک ہی سمت میں لے جاتے ہوئے دیکھ کر بہت اچھا لگا۔ نئے اندر سے باخبر رہنے کے نظام کا مطلب ہے کہ ہیڈسیٹ تمام کام کرتا ہے۔ بیرونی خلا کی نگرانی کے لیے سامنے ، اوپر ، اطراف اور نیچے چھ کیمرے بنائے گئے ہیں۔

HTC Vive Cosmos ریویو امیج 15۔

اصل ویو اور دیگر ایچ ٹی سی ویو ہیڈسیٹس پر ، آپ کو کم از کم دو بیرونی ٹریکنگ بیس اسٹیشنوں کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ کمرے میں کہیں کہیں ہیڈسیٹ ، کنٹرولرز اور پلے ایریا میں آپ کی نقل و حرکت کو ٹریک اور مانیٹر کیا جا سکے۔ یہ نظام ہمیشہ تھوڑا سا فف تھا جب تک کہ آپ کے پاس کھیلنے کے لیے وقف جگہ نہ ہو اور ان بیس اسٹیشنوں کو مستقل طور پر نصب کرنے کی گنجائش نہ ہو۔ یہ پسند کی پسندوں کے ساتھ اب بھی ہے۔ ویو کاسموس ایلیٹ۔ ، اگرچہ وہ ڈیوائس زیادہ درستگی کے لیے بیرونی ٹریکنگ بیس اسٹیشنوں کے ساتھ اندر سے باہر کی ٹریکنگ کو جوڑتی ہے۔

معیاری ویو برہمانڈیی باہر سے باخبر رہنے کے زیادہ آسان نظام کا استعمال کرتی ہے جس کے نتیجے میں سیٹ اپ کا عمل بہت آسان ہوتا ہے۔ اس کا یہ بھی مطلب ہے کہ آپ اسے نظریاتی طور پر پلگ ان کر سکتے ہیں اور اسے زیادہ جگہوں پر بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ آپ سب کی ضرورت ایک مفت ڈسپلے پورٹ آؤٹ پٹ اور آپ کی گیمنگ مشین پر ایک USB 3.0 پورٹ ہے اور آپ آسانی سے جا سکتے ہیں۔

اس سے پہلے دوسرے HTC ہیڈسیٹس کی طرح ، ویو Cosmos پہلے ایک لنک باکس اور پھر آپ کی گیمنگ مشین سے جڑتا ہے۔ لیکن دوسری صورت میں ، یہ ایک سادہ سیٹ اپ کا عمل ہے جو پلگ اینڈ پلے ہے (حالانکہ آپ کو واضح طور پر پہلے وی آر روم سیٹ اپ کو معمول کے مطابق چلانے کی ضرورت ہوگی)۔

ایک منفی پہلو جو ہم دیکھ سکتے ہیں وہ یہ ہے کہ اگر آپ کی مشین پر ڈسپلے پورٹ آؤٹ پٹ نہیں ہے تو باکس میں آپ کی مدد کے لیے اڈاپٹر شامل نہیں ہے۔ یہ لیپ ٹاپ پر گیمنگ کو مشکل بنا سکتا ہے ، کیونکہ ان سب کے صحیح کنکشن نہیں ہوں گے۔ اڈاپٹر کی خریداری سے کچھ بھی حل نہیں ہوگا ، لیکن کوئی مسئلہ نہیں جو آپ کو Oculus Rift S کے ساتھ باکس سے باہر ہے - جیسا کہ ضروری اڈاپٹر کے ساتھ آتا ہے۔

فون پر ویڈیو ریکارڈ کرنے کا طریقہ

ماڈیولر فیس پلیٹ پوائنٹس مستقبل کی صلاحیتوں کو شامل کرتے ہیں۔

  • ماڈیولر/ہٹنے والا فیس پلیٹ ڈیزائن۔
  • وائرلیس اپ گریڈ دستیاب ہے۔

ویو کاسموس کے لیے ایک اور ڈیزائن نمایاں ماڈیولر فیس پلیٹ سیٹ اپ ہے۔ ہیڈسیٹ کے سامنے والے حصے کو ہٹایا جا سکتا ہے اور اسے دوسرے طریقوں سے تبدیل کیا جا سکتا ہے جو 'مستقبل میں آرہے ہیں'۔

ان میں سے پہلا موڈ ایک ایکسٹرنل ٹریکنگ موڈ ہے ، جو آپ کو Vive Cosmos کو HTC کے لائٹ ہاؤسز سے بہتر ٹریکنگ کے لیے جوڑنے کی اجازت دے گا۔ کی Cosmos XR اس سال کے آخر میں بھی آرہا ہے اور کہا جاتا ہے کہ وہ ایک چہرہ پلیٹ کھیلتا ہے جو 'ویو کاسموس میں اعلی معیار کے XR پاس تھرو کیمرے لاتا ہے'۔ یہ پاس تھرو کی اجازت دے گا جو حقیقی دنیا کی اشیاء کو VR میں لا سکتا ہے ، تھوڑا سا راستے کی طرح۔ مخلوط حقیقت کام کرتا ہے

HTC Vive Cosmos ریویو امیج 6۔

ہم نے اس سیٹ اپ کے ساتھ ایک ممکنہ مسئلہ نوٹس کیا ہے - بلڈ کوالٹی۔ چہرے کی پلیٹ کافی آسانی سے اتر جاتی ہے ، لیکن یہ ہاتھ میں بہت کمزور بھی محسوس ہوتی ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ اتفاقی طور پر اسے توڑنا یا اگر آپ بہت بھاری ہاتھ تھے تو ایک حصہ کاٹنا بہت آسان ہوگا۔ یہ ممکنہ طور پر چیزوں کو ہلکا پھلکا اور ہموار رکھنے پر مرکوز ہے۔

ویو کاسموس کا فرنٹ ایک میش ڈیزائن کھیلتا ہے ، نہ صرف ایک فنکی ظہور کے لیے بلکہ چیزوں کو ٹھنڈا رکھنے کے لیے۔ اگر آپ فیس پلیٹ کو ہٹاتے ہیں تو آپ کو ہیڈسیٹ کے سامنے والے حصے کے بارے میں ایک انتباہ نظر آئے گا جو ممکنہ طور پر گیمنگ سیشنز کے دوران بہت زیادہ گرم ہو جائے گا۔

آرام اور توازن بھی واضح طور پر ویو کاسموس سیٹ اپ کا ایک اہم حصہ ہے۔ ہیڈسیٹ ہلکا پھلکا اور اچھی طرح سے متوازن ہے۔ لیکن ہیڈسیٹ کے کچھ حصے کمزور محسوس ہوتے ہیں: اندرونی فیس پلیٹ جو آپ کے چہرے پر بیٹھتی ہے وہ ایک پتلی پلاسٹک سے بنی ہوتی ہے جو کہ جب آپ اسے چھوتے ہیں تو ہل جاتے ہیں۔ یہ بھی ختم ہو جاتا ہے اور شاید مستقبل میں اسے تبدیل کیا جا سکتا ہے ، لیکن یہ بہت مضبوط محسوس نہیں ہوتا ہے۔

اس نے کہا ، اس فیس پلیٹ پر نرم کشننگ واقعی اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا ہے اور چہرے کے گرد نرم ہے۔ یہ ہٹنے کے قابل بھی ہے کیونکہ یہ صرف ویلکرو نما مواد کے ساتھ رکھا گیا ہے ، مطلب یہ ہے کہ اگر چیزیں تھوڑا پسینہ آ جائیں تو آپ اسے آسانی سے صاف کر سکتے ہیں۔ ہیڈ بینڈ کے اوپر اور عقبی حصے کو بھی صاف کیا جاتا ہے اور اسے صاف رکھنے کے لیے زیادہ عملی بنانا چاہیے۔

HTC Vive Cosmos ریویو امیج 7۔

دوسرا۔ اپ گریڈ کا آپشن کا اضافہ ہے ایک ہی وائرلیس اڈاپٹر جس نے HTC Vive کے ساتھ کام کیا۔ جیسا کہ آپ توقع کریں گے ، یہ ایک اضافی خریداری ہے ، لیکن ایک اور طریقہ جس سے آپ ویو کاسموس کو تبدیل کرسکتے ہیں۔

اپ ڈیٹ شدہ کنٹرولرز۔

کنٹرولرز نے ڈیزائن میں تبدیلی کی ہے جو صرف جمالیاتی وجوہات کی بنا پر ہے۔ اوکولس ٹچ کنٹرولرز کی طرح ، ویو کاسموس کنٹرولرز کے پاس اب لوپ ہیں۔ ان میں ایک جرات مندانہ روشن روشنی بھی ہے جو ہیڈسیٹ کو ٹریک کرنا آسان بناتی ہے۔ یہ بتانے کے طریقے کے طور پر بھی دگنا ہوجاتا ہے کہ آیا وہ آن ہیں اور جوڑا بنا ہوا ہے یا نہیں۔

پرائم ویڈیو کا استعمال کیسے کریں

اگرچہ وہ کافی چکنی ہیں - اوکولس ٹچ کنٹرولرز کے مقابلے میں تھوڑا سا چوکیر اور ہاتھ میں کافی بھاری۔ اگر آپ کے ہاتھ چھوٹے ہیں تو یہ ایک مسئلہ ہوسکتا ہے ، لیکن ہمارے لیے ، ہم نے محسوس کیا کہ وہ اچھے سائز اور اچھے فٹ کے ہیں۔

ہم نے پایا کہ یہ اضافی سائز کبھی کبھار طویل گیمنگ سیشن کے بعد درد اور تھکے ہوئے ہاتھوں کے ساتھ کچھ مسائل کا باعث بنتا ہے۔ خاص طور پر اگر آپ جو گیم کھیل رہے ہیں اس میں گرفت کے بٹنوں کا استعمال بہت زیادہ ہے۔

وہ بناوٹ والے بھی ہیں ، مطلب یہ ہے کہ آپ اچھے گیمنگ سیشن کے بیچ اپنی گرفت کھونے کا امکان نہیں رکھتے ہیں۔ معیاری کنٹرول اسٹکس ، بٹن (A ، B ، Y ، X) اور سائیڈ ٹرگرز موجود ہیں ، نیز اب آپ کی شہادت کی انگلیوں کے لیے دو ٹرگر بٹن موجود ہیں ، جو آسان رسائی کے کنٹرول کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔

ایک چیز جو ہم ان کنٹرولرز کے بارے میں بہت پسند کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ فرم ویئر کو ہوا پر (او ٹی اے) اپ ڈیٹ کیا جا سکتا ہے۔ دیگر ویو ہیڈسیٹس کے ساتھ ہمیں ایک مسئلہ یہ تھا کہ ہر ڈیوائس کو آپ کے گیمنگ پی سی میں علیحدہ علیحدہ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ فرم ویئر کو اپ ڈیٹ کیا جاسکے - ہیڈسیٹ ، کنٹرولرز ، ٹریکنگ بیس اسٹیشنز۔ وہ ہنگامہ اب ختم ہوچکا ہے ، لہذا یہ بہت آسان ہے۔

اس ماہ سونے کے ساتھ کھیل

ممکنہ مسائل۔

ہم نے پہلے ہی ہیڈسیٹ کے ساتھ ممکنہ مسائل کے ایک جوڑے کو نوٹ کیا ہے: منی ڈسپلے پورٹ اڈاپٹر کی کمی ، فلمی فیس پلیٹ اور ماسک۔ لیکن ممکنہ طور پر ایک اور چیز ہے جو آپ خریدنے سے پہلے جاننے کے قابل ہے۔ ویو برہمانڈیی کے لیے سیٹ اپ گائیڈ مندرجہ ذیل نوٹ کرتی ہے: 'برہمانڈیی' ملکیت اندر سے باہر کی ٹریکنگ پیٹرن یا رنگوں والے کمرے میں بہترین کام کرتی ہے۔ ٹریکنگ سادہ سفید دیوار کی بجائے پیٹرن کے خلاف بہتر کام کرے گی۔ '

پہلی بار جب ہم نے اکتوبر 2019 میں ہیڈسیٹ کو دوبارہ آزمایا تو یہ خاص طور پر پریشانی کا باعث تھا۔ جس علاقے میں ہم عام طور پر کھیلتے ہیں وہ ایک بڑا کمرہ ہے جس میں سفید دیواریں ، سفید چھت اور بیرونی دنیا کی بہت سی قدرتی روشنی ہے۔ اس کمرے میں ویو کاسموس سیٹ اپ حاصل کرنے کی کوشش کے نتیجے میں سافٹ وئیر نے ہماری کوششوں کو مسترد کرتے ہوئے وضاحت کی کہ یہ کمرے کا پتہ نہیں لگا سکتا اور نہ ہی کنٹرولرز کو ٹریک کر سکتا ہے۔ عجیب طور پر یہ کوئی مسئلہ نہیں ہے جو ہمیں اسی علاقے میں رفٹ ایس کے ساتھ تھا۔ جیسا کہ ہم نے اس وقت نوٹ کیا تھا ، یہ سب کے لیے مسئلہ نہیں ہوسکتا ہے - پردے کھینچیں یا لیپ ٹاپ کے ساتھ گہرے کمرے میں جائیں اور مسئلہ ٹل گیا ، لیکن یہ مثالی نہیں ہے۔

تب سے حالات تھوڑے بدل گئے ہیں۔ سافٹ ویئر اپ ڈیٹس نے ان میں سے کچھ نگلوں کو ہٹا دیا ہے اور ہمیں اس کے بارے میں ملنے والی انتباہات کی پریشان کن مقدار کو بھی کم کر دیا ہے۔ تاہم ، نظام اب بھی کامل نہیں ہے۔ اگر آپ ایک روشن کمرے میں ہیں ، دن کے وقت کھیلنے کی کوشش کر رہے ہیں ، تو ہیڈسیٹ کو کنٹرولرز کو ٹریک کرنے میں دشواری ہو سکتی ہے۔ اس جگہ پر کھیلنے کی کوشش کرتے وقت ہمارے پاس یہ مسئلہ بہت زیادہ تھا جس پر سورج کی روشنی بہت زیادہ تھی۔

کنٹرولرز دیکھے جا سکتے ہیں ، لیکن ٹریکنگ ناقابل اعتماد ہے۔ ایک منٹ وہ ہیں جہاں آپ ان کی توقع کرتے ہیں ، اگلے آپ کے ورچوئل ہاتھ کہیں نظر نہیں آتے - یہاں تک کہ جب وہ حقیقی دنیا میں آپ کے چہرے کے سامنے ہوں۔ یہ بنیادی طور پر دن کے دوران ہیڈسیٹ کو ناقابل استعمال بنا دیتا ہے جب تک کہ آپ پردے نہ کھینچیں۔

پہلے ہمیں رات کو گیمنگ کرتے وقت بھی پریشانی ہوتی تھی۔ اس کے بعد ہیڈسیٹ کمرے کے اندھیرے کے بارے میں گھبرائے گا ، یہاں تک کہ لائٹس آن ہوں۔ یہ ایک ایسا ایشو ہے کہ۔ ایچ ٹی سی نے ایک بلاگ پوسٹ میں اعتراف کیا۔ اور تب سے طے شدہ ہے۔ اب Vive Cosmos رات کے وقت بہت زیادہ استعمال کے قابل ہے۔

ایک اور مسئلہ جو ہمیں تھا وہ کھیلوں کا تھا۔ VR گیمز جو ہم پہلے خوشی سے Vive ، Vive Pro اور Rift پر کھیلتے تھے ، Cosmos پر ٹھیک سے کام نہیں کریں گے۔ کنٹرولرز کو محض گیم کی طرف سے پہچانا نہیں گیا جو اسے بظاہر ناقابل کھیل بنا دیتا ہے۔ جیسا کہ ٹریکنگ کی طرح ، یہ کچھ بدل گیا ہے - مہینوں بعد ہم ایسے کھیل کھیلنے کے قابل ہو جاتے ہیں جو ہم پہلے نہیں کر سکتے تھے۔

ہم نے لوگوں کو آن لائن شکایت کرتے ہوئے دیکھا ہے کہ ویو کاسموس کنٹرولرز خوفناک بیٹری کی زندگی سے دوچار ہیں ، کچھ گیمرز کو تازہ بیٹریاں درکار ہونے سے پہلے ان سے صرف دو گھنٹے ملتے ہیں۔ ہم نے ٹھیک چھ سے آٹھ گھنٹے کا انتظام کیا ، لیکن یہ ان کھیلوں کے لحاظ سے مختلف ہوسکتا ہے جو آپ کھیل رہے ہیں ، آپ کتنا گھوم رہے ہیں اور آپ کا ماحول۔

فیصلہ

ویو کسموس اب پہلے سے کہیں زیادہ سیٹ اپ کرنا آسان ہے ، پہننے میں آرام دہ ہے ، اعلی درجے کی چشمیوں کے قابل ، اور اوکلوس رفٹ ایس کا ایک بہترین متبادل۔

گوگل پے کیسے کام کرتا ہے؟

واضح جھلکیاں شامل ہیں: اندر سے باہر ٹریکنگ ، مطلب کوئی بیس اسٹیشن فاف نہیں۔ نئے اور بہتر کنٹرولرز ، بشمول اوور دی ایئر فرم ویئر اپ ڈیٹس اور ماڈیولر فرنٹ پلیٹ ، جس کا مطلب ہے مستقبل کی ممکنہ اپ گریڈیبلٹی۔ یہ ضروری نہیں کہ مستقبل کا ثبوت ہو ، تاہم ، آپ کتنے وی آر ہیڈسیٹس جانتے ہیں جو مستقبل میں انہیں نئے گیئر کے ساتھ موڈ کرنے کے آپشن کے ساتھ آتے ہیں؟

یہ تمام مختلف پہلو - اور آئیے انٹیگریٹڈ اسپیکر ، فلپ اپ ویزر ڈیزائن ، اور بہتر پکسل ڈسپلے کو نہ بھولیں - ویو کاسموس کو بہت دلکش بناتے ہیں۔ تاہم ، یہ Oculus Rift S کے مقابلے میں کافی بھاری قیمت کے ساتھ آتا ہے اور دن کے دوران ٹریکنگ کے ساتھ کچھ پریشان کن مسائل ہیں۔ ہوسکتا ہے کہ یہ سب کے لیے مسائل نہ ہوں ، لیکن یہ یقینی طور پر ہمارے لیے مایوس کن تھے۔

یہ مضمون پہلی بار اکتوبر 2019 میں شائع ہوا تھا اور اس کے بعد ٹریکنگ کو بہتر بنانے کے لیے بنائے گئے نئے سافٹ وئیر اپ ڈیٹس کی عکاسی کے لیے اپ ڈیٹ کیا گیا ہے۔

بھی غور کریں۔

تصویر 2 پر بھی غور کریں۔

اوکولس رفٹ ایس۔

squirrel_widget_148502

اوکولس رفٹ ایس اوکولس لائن اپ کا موجودہ پرچم بردار ہے۔ HTC Vive Cosmos کی طرح ، یہ اندر سے باخبر رہنے اور ڈیزائن کی متعدد خصوصیات کے ساتھ بنایا گیا ہے جو اسے دلچسپ بناتے ہیں۔ بصری لحاظ سے اس میں ایک جیسی چشمی نہیں ہوسکتی ہے ، لیکن یہ ہمارے ذہن میں کٹ کا ایک بہت بڑا حصہ ہے اور نمایاں طور پر سستا بھی ہے۔

  • Oculus Rift S کا جائزہ
تصویر 1 پر بھی غور کریں۔

آئی کویسٹ۔

squirrel_widget_148499

اوکولس کویسٹ کو دوسرے وی آر ہیڈسیٹس پر یہ فائدہ ہے کہ یہ اسٹینڈ اسٹون ہے اور اسے چلانے کے لیے گیمنگ پی سی کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ حیرت انگیز طور پر اس حقیقت پر غور کرنے کے قابل بھی ہے اور بہت سی مثالوں میں Oculus Rift S گیمز کے ساتھ ہم آہنگ ہے ، جو اسے لاجواب بنا دیتا ہے۔

  • اوکلوس کویسٹ کا جائزہ۔

دلچسپ مضامین