5 بہترین اسٹراٹیجی بورڈ گیمز

جانئے کہ آیا آپ ہنرمند حکمت عملی ہیں یا ہوشیار حربہ کار! ذیل میں آپ کو حکمت عملی کا بہترین بورڈ دریافت ہوگا کھیل .



ہم 21 میں اچھے ہیںstایسا لگتا ہے کہ ایک عمدہ براڈ بینڈ کنیکشن ، وائی فائی ، تازہ ترین آئی فون ، ایک زیلین ایپ ، ایک پی ایس پی اور ہائی ڈیفینیشن WII U کنسول۔ کیوں آپ کو حکمت عملی کی ضرورت ہوگی۔ بورڈ کے کھیل جو ماضی کے لئے بہترین انداز میں ہیں۔

ٹھیک ہے ، شروع کرنے والوں کے ل you ، آپ کو اپنے اختصاصی طریقوں سے نکلنے کی ضرورت ہے اور اپنے بیلٹ کے نیچے کچھ معیار سماجی بنانا ہے۔ ہنسی کو تناؤ کا خالص تریاق سمجھا جاتا ہے ، اور آپ کے لئے ان دوستوں میں شامل ہونے سے بہتر کوئی نہیں لڑ سکتا جس کے ساتھ آپ ہنستے ہنس سکتے ہو۔





اس کے علاوہ ، آپ کے کمپیوٹر کے سامنے طویل گھنٹوں کے بعد ، آپ جو آخری چیز چاہتے ہیں وہ ہے کسی اور آلے کو پیچھے کرنا۔ اس کے علاوہ ، بورڈ کے کھیل دماغ کو متحرک محرک فراہم کرتے ہیں ، اور ذہنی ورزشوں کو علمی مہارت کو تیز کرنے کے لئے جانا جاتا ہے۔

حکمت عملی بورڈ کے 5 کھیل یہ ہیں جو آپ اور آپ کے دوست لطف اٹھا سکتے ہیں:



1. شطرنج

چیکرس

سیٹ اپ

ہزاروں سالوں سے ، یہ 'کھیلوں کا بادشاہ' پروان چڑھ رہا ہے ، ہر نسل کے کھلاڑی اپنی سیکڑوں ممکنہ حکمت عملیوں میں حصہ ڈالتے ہیں۔

کوئی نرد ، کوئی قسمت ، صرف خالص wits اور حراستی طاقت. اسے سیکھیں ، اپنی صلاحیتوں کو ترقی دیں اور اپنے آپ کو ایک اور تمام دوست یا دشمن سے دوچار کریں۔



شطرنج دو مخالفین کے مابین کھیلا جاتا ہے ، پہلا ہلکے رنگ کے ٹکڑے (اور پہلے شروع ہوتا ہے) ، جبکہ دوسرے میں تاریک ٹکڑے ہوتے ہیں۔ بورڈ میں 64 سفید اور سیاہ رنگ کے چوکوں پر مشتمل ہے ، اور ہر کھلاڑی کے ٹکڑوں پر مشتمل ہوتا ہے:

  • ایک بادشاہ ، جو پہلی قطار کے بیچ میں کھڑا ہے ، مخالف رنگ کے مربع پر (بادشاہ تمام سمتوں میں جاسکتا ہے ، لیکن ایک وقت میں صرف ایک مربع)
  • ایک رانی ، ایک ہی رنگ کے مربع میں پہلی قطار کے مرکز میں کھڑی ہو (رانی تمام سمتوں میں اور ضرورت کے مطابق کئی چوکوں کے ساتھ ساتھ آگے بڑھ سکتی ہے)
  • پہلی قطار کے کونے کونے میں قطار میں کھڑے 2 درخت (یہ صرف اوپر اور نیچے جاتے ہیں اور ضرورت کے مطابق کئی چوکوں کے ساتھ ساتھ)
  • ہر دوپٹہ کے ساتھ اگلے قطار میں 2 بشپس (یہ صرف اختلافی حرکت کرتے ہیں ، اور ضرورت کے مطابق کئی چوکوں کے ساتھ)
  • 2 نائٹس ، ہر بشپ کے آگے کھڑے ہو. (یہ دو مربع اوپر یا نیچے اور بائیں یا دائیں منتقل ہوتے ہیں ، اس کے بعد ایک مربع اوپر یا نیچے اور بائیں یا دائیں پہلے 2 مربع حصے کے علاوہ کسی بھی سمت میں جاتے ہیں)۔ ایسا کرنے سے ، نائٹ ہی واحد ٹکڑا ہے جسے مخالف کے ٹکڑوں پر کودنے کی اجازت ہے
  • اور 8 پیادیں ، دوسری قطار کے تمام 8 چوکوں پر قطار میں کھڑے ہیں (یہ ایک مربع اور صرف اوپر جاتے ہیں ، سوائے اس کے کہ جب وہ ابھی تک منتقل نہیں ہوئے ہیں ، اس صورت میں وہ دو چوکوں کو منتقل کرسکتے ہیں۔ اور اگر کوئی موہن آٹھویں قطار تک پہنچ جائے تو (یا مخالف کی پہلی صف) ، اسے بادشاہ کے علاوہ کسی اور ٹکڑے میں تبدیل کیا جاسکتا ہے۔

اگرچہ سب مندرجہ بالا ٹکڑے ٹکڑے مخالفین کے ٹکڑے کو صرف اپنی جگہ میں منتقل کر کے 'لے' (یا تبدیل کر سکتا ہے) ، پیاد ایک مربع کو ترچھی حرکت دے کر مخالف کا ٹکڑا لے سکتے ہیں۔

مقصد اور حکمت عملی

'وائٹ' ہمیشہ آگے بڑھتا ہے اور اس کا مطلب یہ ہے کہ اس میں تھوڑا سا فائدہ بھی ہوتا ہے ، لہذا یہ دیکھنے کے لئے یہ سکھا جاتا ہے کہ پہلے کون کھیلتا ہے۔

مقابل بادشاہ کو شکست دینا مقصود ہے۔ بادشاہ اس طرح سب سے اہم ٹکڑا ہے ، حالانکہ یہ حکمت عملی کی اہمیت کے لحاظ سے موہنوں کے بعد دوسرا ہے۔

پیاس اور دوسرے ٹکڑوں کا استعمال بادشاہ کے زبردست دفاع کے لئے کیا جاتا ہے ، اور شروع میں ہی مقصد شورویروں ، بشپوں اور بالآخر دوسرے ٹکڑوں کو آگے بڑھانا ہے تاکہ حریف کے بادشاہ پر حملہ پیدا کرنے کے قابل ہو۔

ملکہ کو 10 نکاتی ویلیو ، روک 5 پوائنٹس ، شورویروں اور بشپس کو 3 پوائنٹس ہر ایک ، اور پیادوں کو 1 پوائنٹ نامزد کیا گیا ہے۔

حریف کی پوزیشن پر حملہ کرنے میں ، 'ڈھیر لگانا' ایک بہترین حکمت عملی ہے۔ اس میں حملہ کے مختلف ٹکڑوں کو قطار میں رکھنا ہوتا ہے تاکہ حریف کے 'کمزور' یا بے دفاع ٹکڑوں کو زیر کیا جا ultimate ، آخر کار بادشاہ پر حملہ آور ہوجاتا ہے۔

آخر کھیل کی حکمت عملی

مخالف کے ٹکڑوں کو پکڑنے کے بعد ، یا ٹکڑے ٹکڑے کرنے کے لئے مختلف تبادلے کرنے کے بعد ، بادشاہ کو 'جانچ پڑتال' کے ذریعے شکست دی جاسکتی ہے ، یعنی جب اس کی جانچ پڑتال کی جا رہی ہے (دھمکی دی جاتی ہے) اور اس کے پاس جانے کے لئے کوئی محفوظ جگہ نہیں ہے۔

بہت سارے ٹکڑوں کا تبادلہ کرنے کے بعد ، اختتامی گیم کی تدبیریں اکثر آٹھویں قطار میں ایک پیوند کو منتقل کرنے کی کوشش میں واپس آ جاتی ہیں اور اس طرح اس کا تبادلہ کوئین یا دوسرے ٹکڑے سے کرنے میں کامیاب ہوجاتی ہیں ، اس طرح بادشاہ کا مقابلہ کرنا آسان ہوجاتا ہے۔

سمیشن میں

ہر کھلاڑی کو قدرتی طور پر محتاط رہنا چاہئے کہ ٹکڑے ٹکڑے 'پھانسی' نہ چھوڑیں ، یعنی بے دفاع۔ اور بہتر دفاع یا حملہ کرنے کے لئے ، ابتدائی طور پر کسی کے ٹکڑوں کو متحرک کرنا بہتر ہے تاکہ بورڈ کے وسط پر ان کا اچھ controlا کنٹرول ہو۔

وسط میں ایک مضبوط پوزیشن سے ، ایک موثر دفاعی ڈھانچہ تیار کیا جاسکتا ہے یا ، متبادل کے طور پر ، مخالف بادشاہ کو خطرہ لاحق ہوسکتا ہے۔

آخر: یہ بات قابل غور ہے کہ امریکہ کے آس پاس کے زیادہ تر شہروں میں شطرنج کلب موجود ہیں ، اور وہ زیادہ تر حص partے کے لئے مفت ہیں۔ کوئی بھی جوش مند ، چاہے ابتدائی ہو یا گرینڈ ماسٹر ان میکنگ ، بہت تفریح ​​اور مسابقت کے ل one ایک کو چیک کریں۔ آپ بھی خود شطرنج کھیلو آن لائن. اسے آزمائیں اور خود فیصلہ کریں کہ کیا یہ اب تک کا بہترین حکمت عملی بورڈ کا کھیل ہے۔

قیمت چیک کریں

2. سکریبل

سکریبل

سیٹ اپ

سکریبل ایک چھوٹا سا لت بورڈ والا کھیل ہے جس میں اعلی افادیت کے اسکور کے لامتناہی تعاقب میں اس کے افیقیونڈوز مکمل طور پر چکما جاتا ہے۔

اس کلاسک ورڈ گیم میں ، جس میں 2 سے 4 کھلاڑیوں کے مابین مشغول رہتے ہیں ، لڑاکا بورڈ کے الفاظ کو ترتیب دینے کے لئے سات ڈراوٹ لیٹر ٹائل استعمال کرتے ہیں۔

اس کھیل کا آغاز ہر ایک کھلاڑی کو خالی لکڑی کا ریک حاصل کرنے پر ہوتا ہے جس پر ٹائلوں سے بھرے تھیلے میں سے 'اندھے' کھینچنے والے خط کی ٹائلیں رکھنا ، ہر ایک ٹائل ایک خاص قیمت کے ساتھ۔ حروف جو مروجہ ہیں ، جیسے سر ، مثلا or ، یا ایک M یا R ، کی قدر 1 ہے ، جبکہ حرف Q ، X اور J کہیں زیادہ بڑی اقدار دیئے گئے ہیں۔

سکریبل بورڈ اسکوائرس کے 15 × 15 گرڈ میں تقسیم کیا گیا ہے ، جس میں سے کچھ ہلکے نیلے رنگ کا ہوتا ہے ، جس کی نشاندہی کرتی ہے ڈبل خط بونس ، گہرا نیلا ، اشارہ کرنا a ٹرپل لیٹر بونس ، ہلکا گلابی ، ڈبل لفظ بونس اور ، آخر میں ، سیاہ گلابی ، ایک کے لئے ٹرپل لفظ اضافی انعام.

اور رکھا ہوا ہر لفظ استعمال شدہ ٹائلوں کی مجموعی کی بنیاد پر پوائنٹس وصول کرتا ہے ، ہر حرف یا لفظ کسی بھی بونس چوکوں سے ضرب ہوتا ہے جس پر آتا ہے۔

آخر میں ، استعمال ہونے والے تمام الفاظ میں ہونا ضروری ہے سرکاری سکریبل لغت جو پرنٹ موڈ میں خریدی جاسکتی ہے یا آن لائن مشورے کی جاسکتی ہے۔

حکمت عملی اور حکمت عملی کھیلیں

محفل کئی گھنٹوں کی گہرائی میں اپنی ذخیر. الفاظ اور بورڈ پریمی کو فائدہ اٹھانے کی کوشش کرتے ہیں تاکہ بورڈ میں مہارت کے ساتھ تخلیق شدہ الفاظ کو اعلی اسکور بنانے میں تیار کیا جاسکے۔

یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ کی حکمت عملی ذہانت کا مظاہرہ کرتی ہے: آپ جب تک کم از کم پہلے سے رکھی ٹائل کا استعمال نہ کریں یا پہلے سے رکھے ہوئے لفظ میں اضافہ نہ کریں تب تک آپ کوئی لفظ نہیں لگا سکتے۔

اور جب بھی آپ اپنے الفاظ کو زیادہ مرتبہ اپنے اسکور کو زیادہ سے زیادہ کرنے کی کوشش کرتے ہو تو ، آپ کو اپنے حریف کو بہتر بونس خالی جگہوں پر بھی موقع فراہم نہیں کرنا ہوگا۔

سمیشن میں

قسمت کا عنصر بیگ سے باہر ٹائلوں کی ڈرائنگ میں موروثی ہوتا ہے ، نہ صرف اعلی قدر والی ٹائلوں کی تلاش میں ، بلکہ ساتھ والی ٹائلیں بھی ہیں جو اونچی قیمت والے افراد کو رکھنا آسان بنا دیتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، آپ 10 کی قیمت کے ساتھ ، Q بن سکتے ہیں ، لیکن اگر آپ اس کے ساتھ یو نہیں کھینچتے ہیں تو ، یہ جگہ بنانا اتنا مشکل ہوجاتا ہے۔

سکریبل بفس دوستوں کے مابین لڑائی سے لطف اندوز ہوتے ہیں جس میں ہر مقابلہ مختلف ہوتا ہے۔ ہر کھیل کا مطالبہ ہے کہ آپ اپنے جمع کردہ علم اور حکمت عملی کو متنازعہ بنائیں ، جبکہ اسی وقت پیدا ہونے والے مخصوص حالات کو حل کرنے کے لئے اپنے پیروں پر سوچا جائے۔

اگر آپ الفاظ اور ورڈ پہیلیاں پسند کرتے ہیں تو ، سکریبل ایک بہترین حکمت عملی بورڈ گیمز میں سے ایک رہتا ہے جو خلاصہ منطق کے ساتھ انسان دوستی پیش کرتا ہے۔

آخر میں ، آپ بھی کر سکتے ہیں خود ہی سکریبل کھیلو یہ مفت آن لائن ہے۔

قیمت چیک کریں

3. اجارہ داری

اجارہ داری 2008 میں غیر منقولہ جائداد غیر منقولہ ہوجانے کے بعد ، ہم میں سے کون پیش گوئ ، دیوالیہ پن اور الٹا ڈاون رہن جیسے اصطلاحات سے پردہ نہیں اٹھا؟ لیکن اس سے پہلے بھی ، 'الٹیمیٹ امریکن بورڈ گیم' 47 زبانوں اور 114 ممالک میں فروخت ہونے والے 275 ملین سیٹوں کے ساتھ دنیا کا سب سے مشہور کھیل تھا۔

سیٹ اپ

کھیل میں 2 سے 8 کھلاڑی شامل ہیں ، اور اجارہ داری بورڈ متعدد پراپرٹیز ، عوامی سہولیات اور ہدایات پر مشتمل ہیں جیسے 'ٹیکس ادا کریں' ، 'رقم اکٹھا کریں' ، 'جیل جانا' اور متعدد دیگر۔

بورڈ جس خانہ میں آتا ہے اس میں 2 نرد ، 6 ٹوکن ، مختلف فرقوں میں رقم اور ڈسٹرکٹ کارڈ ، موقع کارڈ ، اور مکانات اور ہوٹلوں کی عکاسی کرنے والے بلاکس مہیا کیے جاتے ہیں۔

کاروبار کا پہلا آرڈر ایک بینکر کو تفویض کرنا ہے جو رقم سنبھالے اور وہ کھلاڑی بھی ہوسکے۔

کھلاڑی بورڈ میں ان کی نمائندگی کے ل a ایک ٹوکن کا انتخاب کرتے ہیں ، اور ایک کھلاڑی کو 'بینکر' ہونے کا کام سونپا جاتا ہے ، یعنی رقم سنبھالنے سے۔ ہر کھلاڑی کو جائیدادیں خریدنے یا اخراجات سنبھالنے کے لئے $ 1،500 نقد بھی دیا جاتا ہے۔

مقصد اور حکمت عملی

پراپرٹی خریدنے ، تعمیر کرنے ، کرایہ پر لینے اور بیچنے کے عمل کے ذریعے ، مقصد یہ ہے کہ وہ سب سے زیادہ دولت مند شخص بن جائے ، ایسا کارنامہ جسے دیوالیہ کرنے والے مخالفین کے ذریعے حاصل کیا جاسکے۔

آپ ٹریڈنگ یا پراپرٹی خرید کر ایک انتہائی جارحانہ کھیل کھیل سکتے ہیں تاکہ آپ رنگین سیریز (ایک اجارہ داری) کے ساتھ اختتام پذیر ہوجائیں اور پھر آپ جتنے مکانات اور ہوٹلوں کی تعمیر کروائیں جتنا آپ کے پاس پیسہ ہوگا۔ اگر قسمت آپ کے ساتھ ہے تو ، مخالفین آپ کی جائیدادوں پر پڑیں گے اور آپ کو غیر معمولی کرایہ ادا کرکے آپ کے لئے دن کی بچت کریں گے۔

اگر نہیں تو ، مطلب اگر آپ حریف کی ملکیت والی خصوصیات کا شکار ہوجاتے ہیں تو ، اپنی عمارتوں کا پھل دیکھنے سے پہلے آپ آسانی سے اس کے نیچے جا سکتے ہیں۔

یا آپ دفاعی / قدامت پسند کھیل سکتے ہیں اور جتنا نقد آپ جمع کرسکتے ہیں جمع کرسکتے ہیں اور امید کرتے ہیں کہ آپ کے مخالفین خود کو خرید و فروخت میں بہت حد تک بڑھاوا دیتے ہیں۔

کیا آپ ریاضی میں اچھے ہیں؟ اس بات کے امکانات پر دھیان رکھیں کہ نرد کیا چیزیں مہیا کرسکتی ہے۔ مثال کے طور پر ، رولڈ ڈائس کا مجموعہ تقریبا of 17 فیصد 7 کے طور پر سامنے آتا ہے ، جس کے بعد 6 اور 8 آتے ہیں۔ اس سے آپ کو یہ معلوم کرنے میں مدد ملتی ہے کہ حریف کہاں جاسکتا ہے اور آپ کی عمارت میں سرمایہ کاری کہاں رکھنا ہے۔

سمیشن میں

اجارہ داری کو دنیا بھر میں تقریبا 800 800 ملین افراد نے ادا کیا ہے ، اس کی بنیادی وجہ یہ ہے کہ یہ تجارت کا ایک آسان ورژن ہے ، بلکہ اس وجہ سے کہ زیادہ تر لوگ ان کے ساتھ کھیل رہے ہیں اپنے گھر کے قوانین جو جیتنے میں مشکل تر ہے یا آسان۔

آپ کو رئیل اسٹیٹ مغل کی طرح کام کرنا پڑتا ہے ، عمارتیں خریدنا اور اپ گریڈ کرنا ، قرضہ لینا ، کرایہ وصول کرنا اور کبھی کبھار جیل جانا پڑتا ہے۔

آپ گیم – کسی بھی کھیل سے لطف اندوز ہوسکتے ہیں- جب آپ اس روی attitudeے کو مجسم کرتے ہیں کہ منزل کے متعلق نہیں ، بلکہ سفر کے بارے میں ہے۔ جب تک آپ کو یہ محسوس ہوتا ہے آپ تفریحی کام کر رہے ہیں اور آپ کو جیت کے بارے میں واقعتا worry پریشان ہونے کی ضرورت نہیں ہے کیونکہ کھیل کبھی بھی ختم نہیں ہوتا ہے۔ کاروباری شائقین کے ل this ، ان کو بہترین حکمت عملی والے بورڈ گیم کا درجہ مل سکتا ہے۔

قیمت چیک کریں

4. چیکرس

چیکرس شطرنج کے لڑکے چیکرس کو اپنے پسندیدہ کھیل کا آسان ورژن سمجھنا چاہتے ہیں حالانکہ چیکرس میں ، جیسا کہ شطرنج میں ، ممکن ڈراموں کی تعداد لامتناہی ہے۔

سیٹ اپ

یہ انتہائی مقبول کھیل 12 کا ہےویںصدی فرانس ، اور یہ ہے ایک بورڈ پر کھیلا 32 روشنی اور 32 سیاہ رنگ کے چوکوں کے مابین 64 چوکوں پر مشتمل ہے۔

شروع کرنے کے لئے ، ہر کھلاڑی کو 12 رنگوں والی ڈسکوں کا ایک سیٹ ملتا ہے ، ہر ایک ہلکے یا سیاہ رنگ کا سیٹ ، جو اکثر سرخ یا سیاہ ہوتا ہے۔ یہ پہلی تین قطار کے تاریک چوکوروں پر رکھے ہوئے ہیں ، جس کی شروعات 'بادشاہ' قطار سے ہوتی ہے ، یعنی ہر کھلاڑی کی قریب ترین قطار۔

ڈسکس (ارف کے ٹکڑے یا 'مرد') تاریک چوکوں پر اختصاصی طور پر آگے بڑھتے ہیں- اور وہ مخالف کے ٹکڑے کو اس پر کود کر اور اگلے اخترن مربع ، بائیں یا دائیں پر اترتے ہوئے گرفت میں لیتے ہیں۔

تاریک ٹکڑے پہلے شروع ہوتے ہیں ، اور کھلاڑی یہ دیکھنے کے لئے ایک سکے کو پلٹ دیتے ہیں کہ وہ کون ہے۔ اس کے علاوہ ، اگر کھلاڑی ان کے اترنے کے لئے خالی اسکوائر موجود ہو تو وہ متعدد اپوزیشن ٹکڑوں پر کود سکتے ہیں۔

جب کوئی ٹکڑا آٹھویں اور آخری صف میں پہنچ جاتا ہے تو ، یہ بادشاہ میں تبدیل ہوجاتا ہے اور آگے اور پیچھے دونوں کو نمایاں طور پر منتقل کرنے کے قابل ہوجاتا ہے۔

آخر میں ، اگر کوئی کھلاڑی قبضہ کرنے میں کامیاب ہے تو ، اس کے پاس کوئی آپشن نہیں ہے - چھلانگ لگانی ہوگی۔ اگر ایک سے زیادہ گرفتاری دستیاب ہو تو ، کھلاڑی اپنی پسند میں سے ہر ایک کا انتخاب کرسکتے ہیں۔

مقصد اور حکمت عملی

مقصد یہ ہے کہ یا تو تمام مخالف ٹکڑوں کو مسدود کردیں تاکہ کوئی بھی حرکت نہ کر سکے یا عام طور پر مخالف سارے ٹکڑوں کو پکڑ کر۔

اعلی سطحی کھیل میں ، جنگجو عام طور پر درجنوں معروف تھری موو moveنگ سوراخوں کے درمیان انتخاب کرتے ہیں ، اس طرح کم فائدہ مند اوپننگ کرنے سے محض فائدہ اٹھا کر فائدہ حاصل کرتے ہیں۔ اس وقت سے ، یہ سیکڑوں امکانات کے درمیان ہر ایک کھلاڑی ہے۔

ایک پریمی چیکرس کھلاڑی بننے کے لئے بہت ساری سوچ و تدبیر کرنا ضروری ہے۔ آپ کو اپنے حریف کے ممکنہ اقدام سے دفاع کے لئے ہر وقت کوشش کرتے ہوئے متعدد چالوں کو آگے سوچنا ہوگا۔

اکثر ، آپ قربانی کی حرکتیں کرسکتے ہیں ، یعنی اپنے ایک یا زیادہ ٹکڑوں کو ترک کر کے ، کسی بادشاہ کو یا تو پکڑنے کی کوشش میں ، اپنے مخالف کے مزید ٹکڑوں پر قبضہ کرنے پر مجبور کریں یا اپوزیشن کی تمام قوتوں کو روکیں۔

کسی کھیل کے دوران عام سوچ اس طرح تیار ہوتی ہے: 'اگر میں یہاں منتقل ہوتا تو وہ کیا کرتا؟' یہ ایک ہوشیار کھلاڑی کو یہ تصور کرنے پر مجبور کرتا ہے کہ جب بورڈ کے کچھ ڈراموں پر غور و فکر کیا جاتا ہے تو بورڈ کیسا لگتا ہے۔ اور آخر کار اس طرح کے ڈرامے فائدہ مند ثابت ہوں گے یا نہیں۔

سمیشن میں

چیکرس ایک ایسا کھیل ہے جو خالصتا mental ذہنی مہارت پر مبنی ہوتا ہے ، قسمت کا عنصر صرف اس تک محدود ہوتا ہے کہ کون پہلے شروع کرتا ہے۔

یہاں چاندی کی کوئی گولیوں یا جادوئی ریاضی کے ذہن میں موڑنے والے نہیں ہیں جو چیکرس کو ماہر بننے کی راہ ہموار کرتے ہیں۔

کچھ معاملات میں چیکرس کا کھیل جنگ سے ملتا جلتا ہے ، ہر کھلاڑی ایک پلاٹون لیڈر کے ساتھ ملتا ہے جس کے میدان میں بارہ آدمی ایک پلاٹون ہوتے ہیں جس میں چونسٹھ چوکوں ہیں۔

آپ ایسی فارمیشنوں کا استعمال کرتے ہیں جس میں آپ کے ٹکڑے ایک دوسرے کی حفاظت کرتے ہیں اور اپوزیشن کی طرف ٹھوس محاذ پیش کرتے ہیں۔ آپ ایک ہی سمت پر حملہ کرتے ہیں ، کسی اور کا دفاع کرتے ہیں ، اپنے مخالفین کو پیچھے چھوڑ دیتے ہیں یا ان کو برتر نمبروں سے زیر کرتے ہیں۔

آپ کر سکتے ہیں آن لائن چیکرس کھیلو اور کسی کمپیوٹر کے خلاف مفت میں۔

قیمت چیک کریں

5. کیمیٹ

کیمیٹ کییمت ایک قدیمی مصر پر مبنی جنگ کا کھیل ہے جو اس کی غیر معمولی آرٹ ورک کے لئے مشہور ہے۔ باکس کا احاطہ ، الٹ جانے والا نقشہ ، پاور ٹائلیں اور انفرادی پلیئر بورڈ غیر معمولی رنگ اور گرافکس میں دکھائے گئے ہیں۔

سیٹ اپ

کھیل کھیلا جاتا ہے ایک دو طرفہ بورڈ 2 سے 5 کھلاڑیوں کے مختلف مجموعے کے ل each ، ہر ایک کو اپنا پلیئر بورڈ دیا جاتا ہے جس پر اپنا ایکشن ٹوکن رکھتا ہے۔

آپ کو ہر ایک شہر ملتا ہے (جو دوسرے تمام شہروں سے مساوی ہے) اور تین مختلف رنگوں کے اہرام جن کو سطح 1 سے 2 ، 3 اور 4 تک اٹھایا جاسکتا ہے۔

ایپل آئی پیڈ پرو 12.9 کی بورڈ

آپ کو ایک جیسے 6 کارڈ ڈیک بھی ملتے ہیں جو آپ کو ان کارڈوں کی گنتی کرنے کے اہل بناتے ہیں جو دوسرے نے استعمال کیے ہیں تاکہ کمزور ترین مخالفین پر حملہ کیا جاسکے۔ اس طرح آپ دشمنوں کو اپنی طرف کھینچ سکتے ہیں اور ان کے بہترین کارڈ ضائع کرنے کے لئے ان کو دھکیل سکتے ہیں۔

آپ پاور ٹائل خریدنے کے لئے دعائیہ مقامات حاصل کرسکتے ہیں ، اعلی سطح کے پاور ٹائل خریدنے کے لئے اہراموں کو اپ گریڈ کرسکتے ہیں ، مزید یونٹ بھرتی کرسکتے ہیں اور دشمن کے علاقوں کو فتح کرسکتے ہیں۔

48 پاور ٹائلیں ہیں جو آپ اپنے اہرام کی طاقت کو بڑھانے کے ساتھ ہی خرید سکتے ہیں ، ہر ایک کا اثر مختلف ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر:

  • وشال مخلوق حرکت اور لڑائی میں مدد کرتی ہے
  • پادری جنگ کے ل emp آپ کو طاقت بخش بنانے کے ل. ، آپ کو زیادہ سے زیادہ نمازی مقامات لاتے ہیں
  • اس طرح آپ اپنی فوج کو مضبوط ، سخت ، یا قاتل بنا سکتے ہیں
  • اور آپ مخالف کے انداز کے جواب میں اپنا سوچ تبدیل کر سکتے ہیں

پاور ٹائلیں مختلف رنگوں پر منحصر ہوتی ہیں۔ مثال کے طور پر ، سرخ رنگ خاص طور پر لڑائی کے ل، ، بھرتی اور دفاع کے لئے نیلے رنگ کا ، اور نمازی مقامات اور الہی مداخلتوں کے لئے سفید ہے۔

آپ خوفناک طاقتیں خرید سکتے ہیں۔

  • جیسے ایک بڑا سانپ جس پر آپ سواری کرسکتے ہیں
  • آپ کو دشمن کی افواج کو نقصان پہنچانے یا تباہ کرنے کی گنجائش فراہم کرنے کے ل.
  • یہ آپ کے اہرام کی سطح کے مساوی ہے
  • نئے فوجیوں کی بھرتی اور اپنی افواج کو مختلف سمتوں میں منتقل کرنا
  • یا ہر ایک سے دوگنا رقم اکٹھا کرنا۔

اور جب آپ:

  • ایک مندر کے ساتھ ایک علاقے کو کنٹرول کریں ، آپ کو عارضی طور پر فتح کا مقام مل جاتا ہے
  • 2 مندروں کو کنٹرول کریں ، آپ کو مستقل فتح کا مقام مل جاتا ہے
  • ایک لیول 4 اہرام بلند کریں ، آپ کو عارضی طور پر فتح کا مقام ملے گا
  • حملہ آور کی حیثیت سے جنگ جیتو ، آپ کو مستقل فتح کا مقام مل جاتا ہے
  • اپنے دو فوجیوں کی قربانی دیں ، آپ کو مستقل فتح کا مقام ملے گا

مقصد اور حکمت عملی

آپ ہر وقت فتح کے پوائنٹس جمع کرنے کی کوشش کرتے رہیں گے ، پہلے کھلاڑی کے لئے 8 فتح پوائنٹس جمع کرنے کے لئے یہ سب جیت جاتا ہے!

فروخت کے لئے اختیارات کم ہیں اور اسی وجہ سے اس کی طلب سخت ہے ، اور جب آپ لڑائی لڑ رہے ہو تو ، آپ زیادہ سے زیادہ نقد رقم حاصل کرنے اور اپنے مخالفین کے اختیارات کو کمزور کرنے کی کوشش بھی کریں گے۔

سفر بھی خاصا دلچسپ ہے۔ مثال کے طور پر ، آپ اپنے شہر سے لشکروں کو نقشہ کے مخصوص مقامات پر ٹیلی پورٹ کرسکتے ہیں۔ آپ بعدازاں ان کو واپس نہیں لا سکتے ، کیوں کہ ٹیلی پورٹ کرنا ایک طرفہ معاملہ ہے۔

کیمیٹ میں بہت ساری لڑائی شامل ہے ، لہذا یہ آپ کو زیادہ طاقتور ٹائلیں خریدنے کے لئے اہراموں کو اپ گریڈ کرنے میں گرفت میں نہیں آسکے گی۔ اس کے بجائے ، کسی سے اچانک فتح کا اعلان کرنے سے پہلے اپنے شہر سے باہر چلے جائیں اور مخالفین کو مشغول کریں۔

ایک ہی مندر پر بیٹھے ہوئے اسے تھامنے میں بھی بہت کم نکتہ ہے۔ اس کے بجائے ، پھیلائیں ، مزید مندروں پر قبضہ کریں ، مزید لڑائی لڑیں ، اور مستقل طور پر فتح پوائنٹ حاصل کرنے کی کوشش کریں۔

اگر آپ محافظ کی حیثیت سے کسی جنگ میں کامیابی حاصل کرسکتے ہیں تو ، آپ فتح کے مقام کو حاصل کرتے ہوئے دوسرے کھلاڑیوں کے لئے ایک اہم رکاوٹ پیدا کردیتے۔ متبادل کے طور پر ، آپ ایک بڑا بچھو خرید کر ایک عیب پیدا کرسکتے ہیں۔

سمیشن میں

فتح علاقہ! اپنے دشمنوں کو شکست دو! خدا کو راضی کرو! لیکن فتح کے کھیل اکثر کھلاڑیوں کی کارروائیوں سے دوچار ہوتے ہیں جو گہری دفاعی ہوتے ہیں - 'ٹٹلر' اصطلاح اس طرح کے کھلاڑیوں کے لئے استعمال ہوتی ہے۔ آپ انتظار کر سکتے ہیں ، لیکن آپ کچھی نہیں کرسکتے ہیں۔ اگر آپ حملہ نہیں کرتے ہیں تو آپ کو پیچھے چھوڑ دیا جائے گا۔

اگر آپ کو پہلے مرحلے میں کھیل کا پھانسی یا اس کی بہت سی خوبییاں نہیں ملتی ہیں تو آپ کو مایوس نہیں ہونا چاہئے۔ جب آپ دو یا تین بار یہ کھیل چکے ہیں تب تک ، آپ خونخوار پیاسے جنگجو بن گئے ہوں گے ، دشمنوں کو ان کے جذبات کی بہت کم دیکھ بھال کرنے میں مہارت حاصل کر لیں گے!

آپ کی خواہش بھی ہوسکتی ہے کھیل دیکھیں یوٹیوب پر کھیلا۔

قیمت چیک کریں

دلچسپ مضامین